免费后的传奇,性价比咋样?

    免费后的传奇,性价比咋样?

    

    别看现在传奇热度不高,二十年前可是一夜之间火遍大街小巷,没经历过那盛况的人根本不懂。传奇上线时采用点卡收费模式,一张三十五元的点卡,对学生党来说也是笔不小的开支。当然,和现在的氪金传奇比起来,这点钱不算啥,只是想说传奇从来就不是免费游戏。

    

    为啥这款平平无奇的网游能火,而且一火就是好多年?个人觉得和环境有关,当然游戏好玩也是直接原因。当年传奇上线时没什么竞争压力,那时也有好玩的游戏,但都因各种原因留不住玩家。传奇的出现给了玩家更多选择,再加上游戏节奏慢、操作简单、数值可控,所以爆火。玩家最在意游戏的平衡性,因为没充值入口,人人起点都一样。

    

    反观现在,不仅有会员制度,还有各种付费地图和活动,平民玩家毫无游戏体验,只有土豪玩得开心。单从性价比来说,免费后的传奇不如免费前的。虽然游戏内容增多,趣味性也逐年递增,但玩家的体验差距越来越大。土豪仗着经济实力在游戏中为所欲为,不用任何技巧就能把曾经的技术流玩家踩在脚下。即便是微氪玩家也没法和土豪硬刚,因为传奇只认“钱”,砸钱越多越有话语权,传奇也因此赚了不少。

    

    在这样的环境下,普通玩家越来越难发展,生存环境都变得艰难。于是,人们开始怀念从前只需要买点卡的传奇。有需求就有市场,市面上又推出了各种复古版传奇。

    

    复古版传奇延续了传奇一贯的作风,有原汁原味的经典玩法和地图,三职业的设定也没变。游戏没有商城和付费道具,玩家不用担心和别人有差距。在复古传奇里不存在装备或职业压制,等级和装备都得自己打。运气好能拿到极品装备,不过运气好的玩家很少。

    

    这些确实是复古传奇的优势,但这就能说明复古传奇好玩吗?结合现在多数人的生活和工作环境,复古传奇并不适合他们。复古传奇最大的缺点就是成长周期长、升级和打宝难度大,现代人没太多娱乐时间和耐心,玩复古传奇可能只能坚持一段时间,毕竟回报效率太慢。